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Description pour Battle of Okinawa (turn-limit)
Captures d'écran pour Battle of Okinawa (turn-limit)
  • Battle of Okinawa (turn-limit)
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Description pour Battle of Okinawa (turn-limit) (de google play)

Il s'agit d'une version gratuite au tour par tour d'Okinawa 1945, un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule sur le théâtre du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale.

Avril 1945 : Vous commandez la force américaine envahissant l’île d’Okinawa tenue par l’armée impériale japonaise. Appelée Opération Iceberg, ce fut l'une des batailles majeures de la guerre du Pacifique et le plus grand assaut amphibie du théâtre du Pacifique de la Seconde Guerre mondiale. Le but du jeu est de conquérir complètement cette grande île le plus rapidement possible au milieu des attaques kamikaze japonaises contre vos navires de guerre. Le Japon espérait rendre la bataille d'Okinawa si coûteuse pour les forces américaines qu'elles ne lanceraient pas d'offensive contre les îles japonaises. La campagne d'Okinawa a été qualifiée de typhon d'acier et de vent violent d'acier en raison de la férocité des combats, de l'intensité des attaques kamikaze japonaises et du nombre de navires et de véhicules blindés alliés.



La version complète d'Okinawa 1945 est disponible dans la boutique.

Historique des versions Battle of Okinawa (turn-limit)
Nouveau dans Okinawa 4.6.0.0
+ Flèches de mouvement remaniées
+ Paramètre : Modifier la force avec laquelle la grille hexagonale est dessinée
+ L'artillerie peut utiliser des PM pour préparer le prochain barrage afin de le rendre plus efficace
+ Paramètres : unités dispersées marquées de symboles
+ Paramètre : le bouton MAP peut afficher une carte en plein écran avec des icônes de ville ou des VP dans un cercle
+ Paramètre : le déplacement automatique (déplacement de plusieurs pas à la fois) peut concentrer la carte dans la direction du déplacement
+ Paramètre : les unités de support peuvent avoir une priorité de sélection supérieure/inférieure
+ Correctif : une action de sabotage pourrait effacer Hill
+ 40 UNDO
Nouveau dans Okinawa 4.5.6.0
+ Moins de remplacements japonais près des hexagones côtiers
+ Si une unité couvre une route tactique, une étroite ligne verte tracée au-dessus de l'unité pour indiquer la route (similaire à la ligne bleue tracée sur les unités pour indiquer une rivière)
+ La fin du tour nécessite d'utiliser toutes les ressources qui expirerait et serait perdu entre les tours
+ Bombardement américain plus efficace
+ Icônes de ville de style bouclier simplifiées
Nouveau dans Okinawa 4.3.1.0
v4.3.1
+ Modifications mineures de l'OOB japonais
+ Paramètre : Les navires de guerre ont un indicateur de texte long ou court (FA = First Aid, etc.)
v4.3
+ Paramètre : Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre : Force de ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace
+ Les pirogues coupées peuvent perdre des PV (20 % de chances)
+ Icône Nouvelle forêt : la forêt/le marais est plus grand s'il est couvert
+ Réglage : Activer/Désactiver les marqueurs |||,== (Forêt, Marais)
+ Le retrait de l'unité favorise le clair/les villes plus
+ Nettoyage HOF
+ Plus d'itinéraires tactiques
Nouveau dans Okinawa 4.3.0.0
+ Cadre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Cadre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle se déplace pendant la campagne
+ Couper les pirogues, etc. les structures défensives immobiles peuvent perdre des PV (20% chance)
+ Icône Nouvelle Forêt: Forêt / Marais dessinée plus grande si elle est couverte par l'unité (meilleure visibilité)
+ L'unité qui se retire favorise le terrain dégagé et les villes plus
+ Réglage: Activer / désactiver les marqueurs |||, == (Forêt, Marais)
+ HOF nettoyage
+ Plus d'itinéraires tactiques
Nouveau dans Okinawa 4.2.0.2
+ Réglage: Activer / Désactiver l'atterrissage le plus au nord (si les unités OFF ont déplacé le palier le plus proche)
+ Paramètre: Activer / désactiver l'atterrissage le plus au sud (si les unités OFF ont déplacé le palier le plus proche)
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource Pontoons
+ Documentation: Mises à jour et corrections typographiques
+ Niveau de difficulté affecte plus d'éléments
+ Correction de bogue: Les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Taille d'application plus petite
Nouveau dans Okinawa 4.1.8.0
v4.1.8
+ Nouvelle icône d'hexagone d'eau de mer plus légère et rivières plus légères
+ Le décompte des unités comprend séparément les HP perdus par le bombardement-barrage
+ Ajout d'une poignée de nouvelles notes d'histoire
v4.1.6
+ Paramètre: Activer / Désactiver les mortiers
+ Supprimé Confirmer la fin Activer le paramètre ON-OFF de la boîte de dialogue
+ Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Déplacer 4 paramètres (Historique des unités, Raccourcir les unités en état de guerre, Raccourcir le texte de la ville voisine, Texte Variation) vers la vue Paramètres (principale)
Nouveau dans Okinawa 4.1.6.0
+ Paramètre: Activer / Désactiver les mortiers
+ Supprimé Confirmer la fin Activer / désactiver la boîte de dialogue
Paramètre ON-OFF + Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque de support Google: Taille de l'application plus petite mais boîtes de dialogue peut être différent
+ 4 relocalisé paramètres (Unité Historique, Raccourcir Unités en Etat de guerre, à proximité Raccourcir texte City, texte Variation) paramètres View (principal)
Nouveau dans Okinawa 4.1.4.0
+ Paramètre: Option de taille pour les flèches de mouvement
+
Boîte de dialogue de confirmation Oui-Non sur l'action Dissoudre + Paramètre: La mini-carte comprend le réseau ferroviaire-routier en couleur noire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Okinawa 4.1.2.0
+ Road ne donne un mouvement moins cher que lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone (pas vers l'hexagone ennemi, pas la bataille)
+ Nuages ​​de bataille désactivés, assombrir les unités endommagées, étiquettes de carte pour les versions vraiment anciennes d'Android
+ AI: Prise de décision tactique améliorée (si les combats à proximité ignorent davantage les villes, AI Commander joue un peu plus en sécurité)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ Optimisations graphiques: la
Nouveau dans Okinawa 4.1.0.1
+ Compte des unités: liste des unités avec le plus de batailles
+ Historique des unités pour les unités de combat (Sélectionnez l'unité - Info - Historique)
+ 10 actions d'annulation par campagne (lorsque vous vous déplacez dans l'hexagone que vous contrôlez: Désélectionner l'unité - Principale - Annuler)
+ Général: Carte de force : force de vos forces sur la mini-carte
+ Général sélectionné: étiquette RS sur l'unité dont le dépôt de ravitaillement sera réinitialisé
+ AI: priorité accrue de prendre les grandes villes
+ Corrections: échappée de l'IA par-dessus la falaise, mitraillage dans les grottes
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Nouvelle icône / noms de transporteur
Nouveau dans Okinawa 4.1.0.0
+ décompte des unités: liste des unités avec le plus de batailles
+ historique des unités pour les unités de combat (sélectionner l'unité - informations - historique des unités)
+ 10 actions d'annulation par campagne (s'applique lors du déplacement dans l'hexagone que vous contrôlez: désélectionner l'unité - Principal - Annuler)
+ Général: Action: Carte de Force: Montrez la force de vos forces sur la mini-carte
+ Lorsque le Général a sélectionné le tag RS sur l'unité dont le Dépôt de Ravitaillement sera Réinitialisé
+ AI: Augmentation de la priorité de prendre les grandes villes
+ Corrections: AI échappée par-dessus la falaise, mitraillage dans les grottes
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Okinawa 4.0.0.2
+ Ajout de généraux pour joueur et adversaire (nouveaux jeux uniquement)
+ Cadre: Activer / désactiver les vols Recon par Corsairs
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Réglage: allumer / éteindre les renforts de la 27ème et de la 77ème Inf (9 unités d'infanterie par div)
+ Taux de renforts plus lent pour éviter la surpopulation des plages de débarquement
+ Le décompte d'unité inclut les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Augmentation de la taille de la mini-carte max à 20
+ Fonctionnalité Big Advance supprimée
+ Ajout d'étiquettes de carte
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Okinawa 4.0.0.1
+ Ajout de généraux pour joueur et adversaire (nouveaux jeux uniquement)
+ Cadre: Activer / désactiver les vols Recon par Corsairs
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Réglage: allumer / éteindre les renforts de la 27e et de la 77e Division (9 unités d'infanterie par div)
+ Taux de renforts plus lent pour éviter l'encombrement des plages de débarquement
+ Le décompte d'unité inclut les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Taille de la mini-carte maximale augmentée à 18
+ Suppression de la fonctionnalité Big Advance
+ Ajout d'étiquettes de carte
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Okinawa 3.4.8.2
v3.4.8
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (2e ronde)
+ Réglage: Fond de marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité)
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-)
+ Réglage: Tourner Réinitialiser les ressources d'alimentation ON / OFF
Nouveau dans Okinawa 3.4.8.0
v3.4.8
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
+ Réglage: Tourner Réinitialiser les ressources d'alimentation ON / OFF
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste

v3.4.6
+ Setting: activer / désactiver les commandes spéciales ou appeler le support
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
Nouveau dans Okinawa 3.4.6.0
v3.4.6
+ Setting: Activer / désactiver une commande spéciale ou un appel au support
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ Calculs optimisés des itinéraires d'approvisionnement entre les virages

v3.4.4
+ La taille des icônes de l'unité touche une plage plus large (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correctif: Bouton Done activé pour l'artillerie
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
Nouveau dans Okinawa 3.4.4.0
v3.4.4
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des plus petites icônes aux unités surdimensionnées)
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correction: bouton Done activé pour l'artillerie

v3.4.2
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: appuyez sur la zone sélectionnée, cliquez sur le bouton «map» dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de route [##]
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
Nouveau dans Okinawa 3.4.2.0
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touchez le bouton 'map' dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Stats: Nombre d'unités encerclées multiplié par 5 pour empêcher le graphique d'être simplement une ligne plate
+ Les touches situées juste entre les éléments du menu sont ignorées pour éviter les frappes accidentelles
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de route [##]
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
Nouveau dans Okinawa 3.4.0.4
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite
+ Génération de nouveaux jeux plus rapide, optimisé entre les processus de virages
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP
+ Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour
+ Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour
+ Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système
+ État de guerre: Retirer séparé, colonne de la météo
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Okinawa 3.4.0.2
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP
+ Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour
+ Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour
+ Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système
+ Raccourcir les plus longs noms de villes pour augmenter la taille des caractères
+ État de guerre: Retirer séparé, colonne de la météo
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Okinawa 3.4.0.0
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite + Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP + Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour + Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour + Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système + Raccourcir les plus longs noms de villes pour augmenter la taille des caractères + État de guerre: Retirer séparé, colonne de la météo + Nettoyage de HOF
Nouveau dans Okinawa 3.2.4.2
v3.2.4 + Taille des marqueurs sur l'unité: minuscule, défaut, grand + Réglage: Couleur: Blanc, Gris, Bleu, Bleu vif - Combat vs Support + Marqueur rouge E1, E2, etc. sur l'unité: Virages encerclés + Setting: HOF: Combien de partitions à télécharger (garder le nombre bas si faible sur le stockage) v3.2.2 + Améliorations de la ligne de vue (LOS) et du brouillard de guerre (FOW) + Appui long sur DONE: marque l'unité de façon permanente FAIT (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit de l'écran de lecture)
Nouveau dans Okinawa 3.2.2.2
+ Réglage: Marqueurs d'unité: Augmenter le changement de taille + Une poignée d'améliorations de ligne de vue (LOS) et de brouillard de guerre (FOW) + Appui long FAIT: Marquez l'unité définitivement FAIT pour ce tour et pour les tours futurs (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (accès par l'icône d'engrenage dans le coin inférieur droit de l'écran Main-Play-HOF) + Réglage: MP / HP marqueur de transparence + Légèrement arrondi HP et MP carré + Nouveau motif de fond # 20
Nouveau dans Okinawa 3.2.0.2
+ Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Réglage: Minimap Touch: Carte plein écran ou passer à l'emplacement + Minimap: unités de combat blanches, unités de soutien noires, mines de saut + Réglage: Interrupteur séparé pour la boîte de dialogue Bombardement / Barrage + Réglage: Choix de l'unité: Boucle à proximité / tous jusqu'à la fin de la boucle + Réglage: Activer / Désactiver les marqueurs ** (plus / moins batailles) + Le marqueur de tempête sur l'unité est maintenant OO, marqueur de ville CC + Affichage des paramètres: les options verrouillées sont bleues + Tweaks de poignée de ligne de vue (LOS)
Nouveau dans Okinawa 3.0.0.2
+ Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support + Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Naval 2) Reste fait 3) Soutien 4) Repos / Encerclé 5) Zéro HP 6) Arrière MP 7) Unités restantes + Jaune **: Une des formations les plus inexpérimentées. + La boîte de dialogue Fin de tour affiche le nombre d'unités avec les MP marqués comme terminés + Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités + Campagne: Quelques mitraillettes japonaises mineures + Campagne: Couple de marécages près des rivières + 100 nouvelles offres
Nouveau dans Okinawa 2.8.2.8
v2.8.2 + Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités (moins d'unités, tours plus rapides) + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Les champs de mines ne peuvent pas être sélectionnés une fois sur la carte + Nouveau motif BG 17 + Améliorations d'icônes III + Nettoyage minime HOF + Correction de bugs v2.8 + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Combat: le soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP + Combat: élément aléatoire moins volatile + FOW (Fog of War) tweaks: HP & Fatigue affectent plus + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a une route
Nouveau dans Okinawa 2.8.2.6
v2.8.2 + Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités (moins d'unités, tours plus rapides) + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Les champs de mines ne peuvent pas être sélectionnés une fois placés sur la carte + Nouveau motif BG # 17 + Améliorations d'icônes III + Nettoyage minime HOF v2.8 + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Combat: le soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP + Combat: élément aléatoire moins volatile + FOW (Fog of War) tweaks: HP & Fatigue affectent plus + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a une route
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