+ Flèches de mouvement remaniées
+ Paramètre : Modifier la force avec laquelle la grille hexagonale est dessinée
+ L'artillerie peut utiliser des PM pour préparer le prochain barrage afin de le rendre plus efficace
+ Paramètres : unités dispersées marquées de symboles
+ Paramètre : le bouton MAP peut afficher une carte en plein écran avec des icônes de ville ou des VP dans un cercle
+ Paramètre : le déplacement automatique (déplacement de plusieurs pas à la fois) peut concentrer la carte dans la direction du déplacement
+ Paramètre : les unités de support peuvent avoir une priorité de sélection supérieure/inférieure
+ Correctif : une action de sabotage pourrait effacer Hill
+ 40 UNDO
+ Moins de remplacements japonais près des hexagones côtiers
+ Si une unité couvre une route tactique, une étroite ligne verte tracée au-dessus de l'unité pour indiquer la route (similaire à la ligne bleue tracée sur les unités pour indiquer une rivière)
+ La fin du tour nécessite d'utiliser toutes les ressources qui expirerait et serait perdu entre les tours
+ Bombardement américain plus efficace
+ Icônes de ville de style bouclier simplifiées
v4.3.1
+ Modifications mineures de l'OOB japonais
+ Paramètre : Les navires de guerre ont un indicateur de texte long ou court (FA = First Aid, etc.)
v4.3
+ Paramètre : Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Paramètre : Force de ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle déplace
+ Les pirogues coupées peuvent perdre des PV (20 % de chances)
+ Icône Nouvelle forêt : la forêt/le marais est plus grand s'il est couvert
+ Réglage : Activer/Désactiver les marqueurs |||,== (Forêt, Marais)
+ Le retrait de l'unité favorise le clair/les villes plus
+ Nettoyage HOF
+ Plus d'itinéraires tactiques
+ Cadre: Afficher le numéro de fatigue au lieu du marqueur FA
+ Cadre: Force de l'ombre sur les unités
+ Chaque unité suit le nombre d'hexagones qu'elle se déplace pendant la campagne
+ Couper les pirogues, etc. les structures défensives immobiles peuvent perdre des PV (20% chance)
+ Icône Nouvelle Forêt: Forêt / Marais dessinée plus grande si elle est couverte par l'unité (meilleure visibilité)
+ L'unité qui se retire favorise le terrain dégagé et les villes plus
+ Réglage: Activer / désactiver les marqueurs |||, == (Forêt, Marais)
+ HOF nettoyage
+ Plus d'itinéraires tactiques
+ Réglage: Activer / Désactiver l'atterrissage le plus au nord (si les unités OFF ont déplacé le palier le plus proche)
+ Paramètre: Activer / désactiver l'atterrissage le plus au sud (si les unités OFF ont déplacé le palier le plus proche)
+ Paramètre: Activer / désactiver la ressource Pontoons
+ Documentation: Mises à jour et corrections typographiques
+ Niveau de difficulté affecte plus d'éléments
+ Correction de bogue: Les unités d'IA encerclées étaient trop passives
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Taille d'application plus petite
v4.1.8
+ Nouvelle icône d'hexagone d'eau de mer plus légère et rivières plus légères
+ Le décompte des unités comprend séparément les HP perdus par le bombardement-barrage
+ Ajout d'une poignée de nouvelles notes d'histoire
v4.1.6
+ Paramètre: Activer / Désactiver les mortiers
+ Supprimé Confirmer la fin Activer le paramètre ON-OFF de la boîte de dialogue
+ Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Déplacer 4 paramètres (Historique des unités, Raccourcir les unités en état de guerre, Raccourcir le texte de la ville voisine, Texte Variation) vers la vue Paramètres (principale)
+ Paramètre: Activer / Désactiver les mortiers
+ Supprimé Confirmer la fin Activer / désactiver la boîte de dialogue
Paramètre ON-OFF + Paramètre: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque de support Google: Taille de l'application plus petite mais boîtes de dialogue peut être différent
+ 4 relocalisé paramètres (Unité Historique, Raccourcir Unités en Etat de guerre, à proximité Raccourcir texte City, texte Variation) paramètres View (principal)
+ Paramètre: Option de taille pour les flèches de mouvement
+
Boîte de dialogue de confirmation Oui-Non sur l'action Dissoudre + Paramètre: La mini-carte comprend le réseau ferroviaire-routier en couleur noire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Road ne donne un mouvement moins cher que lors du déplacement de son propre hexagone vers son propre hexagone (pas vers l'hexagone ennemi, pas la bataille)
+ Nuages de bataille désactivés, assombrir les unités endommagées, étiquettes de carte pour les versions vraiment anciennes d'Android
+ AI: Prise de décision tactique améliorée (si les combats à proximité ignorent davantage les villes, AI Commander joue un peu plus en sécurité)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ Optimisations graphiques: la
+ Compte des unités: liste des unités avec le plus de batailles
+ Historique des unités pour les unités de combat (Sélectionnez l'unité - Info - Historique)
+ 10 actions d'annulation par campagne (lorsque vous vous déplacez dans l'hexagone que vous contrôlez: Désélectionner l'unité - Principale - Annuler)
+ Général: Carte de force : force de vos forces sur la mini-carte
+ Général sélectionné: étiquette RS sur l'unité dont le dépôt de ravitaillement sera réinitialisé
+ AI: priorité accrue de prendre les grandes villes
+ Corrections: échappée de l'IA par-dessus la falaise, mitraillage dans les grottes
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Nouvelle icône / noms de transporteur
+ décompte des unités: liste des unités avec le plus de batailles
+ historique des unités pour les unités de combat (sélectionner l'unité - informations - historique des unités)
+ 10 actions d'annulation par campagne (s'applique lors du déplacement dans l'hexagone que vous contrôlez: désélectionner l'unité - Principal - Annuler)
+ Général: Action: Carte de Force: Montrez la force de vos forces sur la mini-carte
+ Lorsque le Général a sélectionné le tag RS sur l'unité dont le Dépôt de Ravitaillement sera Réinitialisé
+ AI: Augmentation de la priorité de prendre les grandes villes
+ Corrections: AI échappée par-dessus la falaise, mitraillage dans les grottes
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Ajout de généraux pour joueur et adversaire (nouveaux jeux uniquement)
+ Cadre: Activer / désactiver les vols Recon par Corsairs
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Réglage: allumer / éteindre les renforts de la 27ème et de la 77ème Inf (9 unités d'infanterie par div)
+ Taux de renforts plus lent pour éviter la surpopulation des plages de débarquement
+ Le décompte d'unité inclut les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Augmentation de la taille de la mini-carte max à 20
+ Fonctionnalité Big Advance supprimée
+ Ajout d'étiquettes de carte
+ Nettoyage de HOF
+ Ajout de généraux pour joueur et adversaire (nouveaux jeux uniquement)
+ Cadre: Activer / désactiver les vols Recon par Corsairs
+ Réglage: les unités mécanisées peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Réglage: allumer / éteindre les renforts de la 27e et de la 77e Division (9 unités d'infanterie par div)
+ Taux de renforts plus lent pour éviter l'encombrement des plages de débarquement
+ Le décompte d'unité inclut les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Taille de la mini-carte maximale augmentée à 18
+ Suppression de la fonctionnalité Big Advance
+ Ajout d'étiquettes de carte
+ Nettoyage de HOF
v3.4.8
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste (2e ronde)
+ Réglage: Fond de marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité)
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-)
+ Réglage: Tourner Réinitialiser les ressources d'alimentation ON / OFF
v3.4.8
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour mieux fonctionner sur les petits écrans
+ Réglage: Tourner Réinitialiser les ressources d'alimentation ON / OFF
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste
v3.4.6
+ Setting: activer / désactiver les commandes spéciales ou appeler le support
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
v3.4.6
+ Setting: Activer / désactiver une commande spéciale ou un appel au support
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier
+ Calculs optimisés des itinéraires d'approvisionnement entre les virages
v3.4.4
+ La taille des icônes de l'unité touche une plage plus large (des icônes plus petites aux unités surdimensionnées)
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correctif: Bouton Done activé pour l'artillerie
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
v3.4.4
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des plus petites icônes aux unités surdimensionnées)
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Correction: bouton Done activé pour l'artillerie
v3.4.2
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: appuyez sur la zone sélectionnée, cliquez sur le bouton «map» dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de route [##]
+ Réglage: activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: touchez la zone sélectionnée, touchez le bouton 'map' dans le coin supérieur gauche pour accéder à la carte en plein écran
+ Stats: Nombre d'unités encerclées multiplié par 5 pour empêcher le graphique d'être simplement une ligne plate
+ Les touches situées juste entre les éléments du menu sont ignorées pour éviter les frappes accidentelles
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de route [##]
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite
+ Génération de nouveaux jeux plus rapide, optimisé entre les processus de virages
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP
+ Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour
+ Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour
+ Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système
+ État de guerre: Retirer séparé, colonne de la météo
+ Nettoyage de HOF
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite
+ Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP
+ Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour
+ Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour
+ Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système
+ Raccourcir les plus longs noms de villes pour augmenter la taille des caractères
+ État de guerre: Retirer séparé, colonne de la météo
+ Nettoyage de HOF
+ Paramètre: Dessiner Forêt Avec: Plan vert vs Vue satellite + Grandes Avances: Si un camp gagne plus de 13 PV pendant un tour, l'autre camp perd des MP + Combat: Cumulatif: Plus de bonus d'attaques répétées contre la même unité pendant un tour + Réglage: marquer automatiquement l'unité de repos FAIT pour le tour + Réglage: Activer / Désactiver l'emplacement tactique / Déplacer le point / Router le système + Raccourcir les plus longs noms de villes pour augmenter la taille des caractères + État de guerre: Retirer séparé, colonne de la météo + Nettoyage de HOF
v3.2.4 + Taille des marqueurs sur l'unité: minuscule, défaut, grand + Réglage: Couleur: Blanc, Gris, Bleu, Bleu vif - Combat vs Support + Marqueur rouge E1, E2, etc. sur l'unité: Virages encerclés + Setting: HOF: Combien de partitions à télécharger (garder le nombre bas si faible sur le stockage) v3.2.2 + Améliorations de la ligne de vue (LOS) et du brouillard de guerre (FOW) + Appui long sur DONE: marque l'unité de façon permanente FAIT (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (icône en forme de roue dentée dans le coin inférieur droit de l'écran de lecture)
+ Réglage: Marqueurs d'unité: Augmenter le changement de taille + Une poignée d'améliorations de ligne de vue (LOS) et de brouillard de guerre (FOW) + Appui long FAIT: Marquez l'unité définitivement FAIT pour ce tour et pour les tours futurs (déplacez pour déverrouiller) + Certains paramètres au niveau de l'application ont été déplacés pour séparer la vue des paramètres (accès par l'icône d'engrenage dans le coin inférieur droit de l'écran Main-Play-HOF) + Réglage: MP / HP marqueur de transparence + Légèrement arrondi HP et MP carré + Nouveau motif de fond # 20
+ Taper hexagone avec plusieurs unités ennemies montre popup + Réglage: Minimap Touch: Carte plein écran ou passer à l'emplacement + Minimap: unités de combat blanches, unités de soutien noires, mines de saut + Réglage: Interrupteur séparé pour la boîte de dialogue Bombardement / Barrage + Réglage: Choix de l'unité: Boucle à proximité / tous jusqu'à la fin de la boucle + Réglage: Activer / Désactiver les marqueurs ** (plus / moins batailles) + Le marqueur de tempête sur l'unité est maintenant OO, marqueur de ville CC + Affichage des paramètres: les options verrouillées sont bleues + Tweaks de poignée de ligne de vue (LOS)
+ Combat: River et ayant plus de -4 MP bloquent le support + Suivant Ordre de sélection de l'unité: Sous la liste À PROXIMITÉ, puis PARTOUT + 1) Naval 2) Reste fait 3) Soutien 4) Repos / Encerclé 5) Zéro HP 6) Arrière MP 7) Unités restantes + Jaune **: Une des formations les plus inexpérimentées. + La boîte de dialogue Fin de tour affiche le nombre d'unités avec les MP marqués comme terminés + Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités + Campagne: Quelques mitraillettes japonaises mineures + Campagne: Couple de marécages près des rivières + 100 nouvelles offres
v2.8.2 + Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités (moins d'unités, tours plus rapides) + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Les champs de mines ne peuvent pas être sélectionnés une fois sur la carte + Nouveau motif BG 17 + Améliorations d'icônes III + Nettoyage minime HOF + Correction de bugs v2.8 + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Combat: le soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP + Combat: élément aléatoire moins volatile + FOW (Fog of War) tweaks: HP & Fatigue affectent plus + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a une route
v2.8.2 + Réglage: Moins Unités: Créer seulement X% d'unités (moins d'unités, tours plus rapides) + Les unités sur le bord de l'écran apparaissent plus petites + Les champs de mines ne peuvent pas être sélectionnés une fois placés sur la carte + Nouveau motif BG # 17 + Améliorations d'icônes III + Nettoyage minime HOF v2.8 + Réglage: Nuage noir sur des hexagones ennemis non vus + Combat: le soutien des unités à proximité varie plus en fonction de HP + Combat: élément aléatoire moins volatile + FOW (Fog of War) tweaks: HP & Fatigue affectent plus + Noir ## Marqueur sur l'unité si l'hexagone a une route